HELLOJUN · GITHUB 2013 年至今 正在做 LLMChain · 2026.10

我是 Jun,
一个一直在写代码的人。

多年交易所钱包、做市与风控系统经验。近两年关注 AI 与 Crypto 的结合,做过 Agent 自主下注、对战与结算,以及 AI 参与盘口分析的尝试。当前方向是 LLMChain:聚合闲置的大模型算力上链供 Agent 调用,并为每次调用生成可验证凭证。

200+个仓库
14个组织
Go · Py · TS主要语言
LLMCHAIN · VSR#0000 0001
可验证推理收据示例
模型
llama-3.1-70b
调用方
agent:0x7a…c3
服务商
node:0x19…e8
Tokens
1,024 / 512
证明等级
L2 · TEE
支付通道
x402
应付0.0012 USDC
收据即结算 · 无平台托管SETTLED
01 · 现在在做 新项目 · 欢迎参与 2026 年 10 月

LLMChain:把闲散的大模型聚到链上,给 Agent 用

世界上有大量闲着的 GPU 和自己托管的开源模型,也有越来越多的 Agent 一天要发起成千上万次推理调用。LLMChain 是一条独立公链,把这两头接起来:谁有模型谁就能上链挂单,Agent 按模型、价格、证明等级直接挑选并付款,每一次调用都生成一张可验证的收据(VSR),收据即结算。人类交易靠发票,Agent 交易靠 VSR。

01 / 供给

闲散模型上链

普通 GPU 自托管开源权重即可挂单,无需许可;链上挂单簿持久有效,写明模型、单价、容量和证明等级。

02 / 需求

Agent 直连,毫秒级

Agent 查挂单簿选服务商,用 x402 开支付通道,链下当场接单执行,不等区块确认,只有结算上链。

03 / 凭证

收据即结算

每一次完成的推理调用生成一张 VSR 收据,它是唯一上链的对象,资金按收据结算,没有平台托管。

04 / 信任

造假不划算

隐蔽挑战、分级保真证明、质押罚没,让挂旗舰模型却偷换小模型这种事在经济上亏本。

基金会只做足够薄的验证与结算底座,分账、路由这些生态逻辑交给社区在合约层演进。白皮书 v1.1 刚放出来,还有不少【待定】。如果你手里有闲着的 GPU,或者对可验证推理、支付通道、TEE、zkML 有想法,欢迎来提 issue、挑毛病、一起把它做出来。

02 · 2026 年提交最多的几件事

Agent × 链,今年的四条线

AI Agent预测市场Python · Vue

PolySport

多智能体辩论的体育预测引擎:7 个带不同认知偏差的 AI 分析师辩论 3 轮,结合 Zep 知识图谱和 Polymarket 链上聪明钱,给出胜负、让分、总分的预测。

github.com/hellojun/PolySport →
Agent 协议Base · USDCTypeScript

Bout — Open Agent Gaming Protocol

给 AI Agent 用的开放对战协议:任何 Agent 读一份 Skill 文件就能注册、下注、对战、结算,用 x402 走 HTTP 付款,协议本身不托管私钥。游戏开发者提交新玩法可长期分成。

github.com/hellojun/bout.network →
Chrome 扩展DeFiTypeScript · Solidity

KPAX Ball

在 Polymarket 看足球盘口时自动识别比赛,侧边栏给出多专家辩论式分析;另一条线是拿 Polymarket 仓位抵押借 USDC,AI 给建议 LTV,开赛前自动平仓。

github.com/hellojun/kpax-ball →
做市 · 量化Go · Python

做市与多因子系统

一套 Go 写的做市机器人集群(报价、对冲、套利、自成交、风控、告警),以及一套 Python 多因子回测与执行系统的集成。团队项目,我负责整体和集成。

团队项目 · 未公开
03 · 这些年的路

按 GitHub 上的提交和仓库整理,大致是这样走过来的。

  • 2019

    从钱包开始

    写了第一个公开项目 usdt_wallet,给 EOS token 列表提过 PR。那时候就对「钱怎么在链上安全地动」感兴趣。

  • 2020

    做了一阵传统业务

    给一家摄影品牌做微信 Native 支付和智能影棚系统。

  • 2021–22

    NFT 与游戏

    参与 1Box NFT 平台、Xoasis NFT 市场(含给 Unreal Engine 用的以太坊钱包 SDK)和 gamelink 链游项目。

  • 2022–23

    交易所级钱包系统

    发起 ex-wallet:Go 写的完整钱包后端,含充提、签名服务、风控服务、MPC 与 KMS、BTC/ETH/BSC/TRON/XRP 节点接入、运营后台。官网和部分后台 API 是我自己写的。

  • 2023

    应用链与 DeFi

    用 Cosmos SDK 做了游戏应用链 gchain,拿到 Cosmos 香港加速器中文开发培训第 2 期黑客松第一名。同期发起 GreatGainGo,做预言机合约与节点。

  • 2023–24

    铭文那一波

    写了 Celestia、IoTeX、Cosmos 的铭文工具,发起 CelestLoan 和铭文市场项目。还写了个每秒盯币安上币公告、自动在 OKX 开多的小工具,意外成了我星星最多的仓库。

  • 2024–25

    Meme 交易与 AI 入门

    发起 memes-ai:微服务架构的多链 Meme 币交易平台(ETH/BSC/Base/Solana/Tron,带 MEV 保护)。同时写 Solana 节点服务、交易助手 TradeGPT,以及两个德州扑克 AI(一个用 LangChain,一个用 Claude API)。

  • 2026

    Agent × 链

    PolySport、Bout 协议、KPAX Ball,以及做市与多因子量化系统。10 月发布 LLMChain 白皮书:聚合闲置的大模型算力上链供 Agent 调用。

04 · 公开仓库

可以直接看代码的几个

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8 个
Python · Vue

PolySport

多智能体辩论 × 知识图谱 × 链上聪明钱的体育预测引擎。

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TypeScript

bout.network

Open Agent Gaming Protocol。Hono + Next.js + Drizzle 的 monorepo,合约为 USDC 托管与结算。

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TypeScript

bout-game-gomoku

Bout 协议外部游戏服务器的参考实现:实现 IGame,包一层 HTTP,注册到协议。

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TypeScript · Python · Solidity

kpax-ball

Polymarket 足球盘口 AI 分析扩展,带仓位抵押借贷合约(Foundry,UUPS 可升级)。

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TypeScript7 ★ · 13 fork

binance-announments

每秒拉取币安公告,识别永续合约上新,自动在 OKX 下多单。

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Go · Cosmos SDK黑客松第一

gchain

Cosmos SDK 游戏应用链,CHA 中文开发培训第 2 期黑客松第一名。

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JavaScript

usdt_wallet

2019 年的 USDT 钱包,一切的起点。

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05 · 常用的东西

按个人与组织仓库的主语言统计

Go
47
Python
38
TypeScript
32
JavaScript
25
Vue
15
Solidity
9
Java
7
Rust
3

仓库数 · 含个人与组织

链
Bitcoin · Ethereum · BSC · Base · Solana · Tron · Sui · Cosmos SDK · Celestia
合约与钱包
Solidity · Foundry · Hardhat · viem · MPC · KMS · 多链签名与归集
后端
Go · FastAPI · NestJS · Hono · Fastify · PostgreSQL · MySQL · Redis · BullMQ · Docker
前端
React · Next.js · Vue 3 · Vite · Tailwind · Chrome 扩展(MV3)
AI
Claude · Gemini · DeepSeek · LangChain · Google ADK · Zep GraphRAG · 多 Agent 编排
06 · 联系

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